quinta-feira, 24 de outubro de 2013

Aula 10
18.10.2013


Nesta aula refizemos o tabuleiro de xadrez iniciado na aula anterior.

-Programá-mo-lo previamente no NotePad:

  • Começámos por abrir uma nova página no AutoCad e no Notepad++.
  • Nessa lista de comando utilizámos a entidade ''solid'' a fim de criar uma mancha com o máximo de quatro pontos ou resultante de uma combinação de várias entidades.


-No Autocad, criámos dois novos layers:
  • "amarelas";
  • "vermelhas"- layer de trabalho.



  •  Criámos a seguinte lista de comandos no NotePad.

  • "n"- não deve ser apagada a selecção feita;
  • "p"-previous;


  •  Comando CHPROP - Muda a cor, layer, linetype, factor de escala de linetype, espessura e estilo de plotagem de um objecto.




-Copiámos a lista de comandos do NotePad para o AutoCad - ENTER.

  • Com isto surgiu a imagem do tabuleiro de xadrez pretendido.





-Começamos a experiência com escalas e um ponto no comando  AUTOLISP,(comando que "chama" todos os outros do Autocad) onde utilizámos vários comandos como:
  • car (selecciona o primeiro elemento de uma lista);
  • cdr (de todos os elementos de uma lista selecciona todos excepto o primeiro);
  • setq (atribui valor a uma expressão variável).




-Tecla F2:
  • aparece-nos a tal janela onde consta a lista de comandos.





Nessa janela introduzimos os seguintes comandos:
  • Command: (+ 1 2 3);
  • Command: (/ 1 10.0);
  • Command: (/ 1 10.0);
  • Command: (setq pt1 (list 1 2 3));
  • Command: (list pt1);
  • Command: (setq x (car pt1));
  • Command: (setq y (car(cdr pt1)));
  • Command: (setq z (car(cdr(cdr pt1))));
  • Command: (defun quadrado (dimensao);
  • Command: (setq pt1 (getpoint "Qual o ponto?"));  
  • Command: (setq pt2 (list (+ ( car pt1) dimensão) (car (cdr pt1))));
  • Command: (setq pt3 (list (car pt2) (+ (car (cdr pt2)) dimensao)));
  • Command: (setq pt4 (list (car pt3) ( car (cdr pt3))));
  • Command: (command "line" pt1 pt2 pt3 pt4 "c").




- Desenvolvemos uma função a fim de criar um quadrado em Linguagem LISP. Para isso, copiámos comandos já inseridos no AutoCad  para o 
NotePad:
(os números de 1-7 indicam a numeração das linhas do Notepad++)
  • 1    (defun quadrado (dimensao)
  • 2    (setq pt1 (getpoint "Qual o ponto?"))
  • 3  
  • 4    (setq pt2 (list (+ ( car pt1) dimensão) (car (cdr pt1))))
  • 5    (setq pt3 (list (car pt2) (+ (car (cdr pt2)) dimensao)))
  • 6    (setq pt4 (list (car pt3) ( car (cdr pt3))))
  • 7    (comand "line" pt1 pt2 pt3 pt4 "c").

Nome do Ficheiro:"Quadrado.lsp".




-No AutoCad:

  • Comando APPLOAD  - ENTER ( carrega e descarrega aplicações e define quais aplicações carregar no início do AutoCad).
  • Carregar na opção "Load" e se o ficheiro foi carregado com sucesso colocar "close".
  • Digitar o comando "quadrado 100" - ENTER - indicar um ponto qualquer fora da área gráfica - ZOOM - E.


Para outro quadrado:
  •  Comando "quadrado 10" - ENTER -  indicar um ponto qualquer fora da área gráfica - ZOOM – E.

sábado, 19 de outubro de 2013

Aula 9
16.10.2013




-Novo comando abordado - DIMSTYLE:
  •  pode ser relacionado com outros sub comandos: alinhar, continuar, horizontal, vertical e ''baseline''.


-Começámos por ajustar a unidade com que queremos trabalhar:
  • Comando UNITS - ENTER;
  • Precision: 0.000 ;
  • Units to scale inserted content: milimeters.


-Comandos Abordados:
  • DIST: Mede a distância e ângulo entre dois pontos; 
  • DIST - ENTER - F9 -liberta os pontos da trama;
  • GRID : Mostra uma grade de pontos no ViewPort corrente, controla a dimensão da grelha;
  • SNAP: Restringe o movimento do cursor a intervalos específicos.


Tendo em conta os comandos referidos, alterámos a malha auxiliar da base:
-GRID - ENTER - 1 - ENTER
-SNAP - ENTER - 1 - ENTER

-Criou-se uma malha na imagem 2, assinalada pelas setas.



Para retirar a malha :
-Comando GRID - ENTER - OFF - ENTER;




-Cotagem dos comprimentos das figuras com a criação de 5 novos layers, um para cada figura, e que correspondem às suas cotas. 
  • "quadrado cotas"
  • "triângulo cotas"   
  • "círculo cotas"
  • "pentágono cotas"
  • "rectângulo cotas"
(Os layers apresentam todos a mesma cor: 253.)



  • Seleccionar o layer ''quadrado cotas'' como layer de trabalho e colocar os restantes layers visíveis.





-Primeira experiência com o comando DIMSTYLE:

  • Comando DIM - ENTER - HOR - ENTER - Seleccionar os vértices de um lado do quadrado - ENTER  - 1.0000 - ENTER.




-Criação de um novo estilo no comando DIMSTYLE:
  • Opção NEW - "New Style Name" - Carina;



  • Opção "Continue".



Na nova janela apresentada existem vários separadores onde serão feitas as alterações necessárias para a edição do estilo de cotagens.



  • LINES






  • Symbols and Arrows (Architectural Tick)



  • TEXT





  • FIT:




  • Primary Units:
1. Precision- 0.000(ao milímetro);
2. Suffix - m;
3. Desligar opção de "Trailing".




-Atribuir a cotagem com estilo criado:
  • Selecção da cotagem "1.0000";
  • Comando: PROPERTIES - ENTER;
  • Alterar o DIMSTYLE: substituir a opção "standard" pelo estilo criado,"carina".

-Cota do lado do quadrado.


-Congelar todas os layers à excepção dos layers "círculo", "quadrado" e "triângulo".






-Cotagem da diagonal do quadrado:

  • Seleccionar o layer "quadrado cotas" como layer de trabalho;
  • Comando DIM - ali(diagonal) - seleccionar o vértice que corresponde à origem do quadrado e de seguida o vértice que permite formar a diagonal - ENTER - ENTER.


-Cota da diagonal do quadrado.


-Cotagens do triângulo:

  • Seleccionar o layer "triângulo cotas" como layer de trabalho; 
  • Altura: Comando DIM - ENTER - VER - ENTER - seleccionar o vértice inferior esquerdo do triângulo e o vértice superior - arrastar a cota para o local desejado - ENTER.
-Cota da altura do triângulo.


-Cotagem do raio da circunferência inscrita:
  • Seleccionar o layer "Círculo cotas" como layer de trabalho;
  • DIM - ENTER - rad - ENTER - seleccionar o círculo e de seguida a distância pretendida - ENTER.

-Cota do raio da circunferência.



-Tornar todas as layers visíveis.




-Cotagens do pentágono:

  • Seleccionar o layer "pentágono cotas" como layer de trabalho;
  • Comando DIM - ENTER - ang - ENTER - seleccionar 2 lados consecutivos do pentágono - botão esquerdo do rato - ENTER - ENTER ( para criar o ângulo formado por esses lados).



- Criar um layer de nome "cotas gerais" e torná-lo layer de trabalho.






-Para atribuir as cotagens necessárias aos polígonos, recorre-se à seguinte ordem de comandos:
  • Comando DIM - ENTER - hor - ENTER - seleccionar dois pontos - ENTER - cont(continue) - ENTER - seleccionar o ponto seguinte - ENTER - cont - seleccionar o ponto seguinte - ENTER - cont - seleccionar o ponto seguinte...(para as restantes cotagens o raciocínio é o mesmo. Só há que ter em atenção qual o subcomando a utilizar: HOR, VER, DIA ou ALI.).




-Criar texto no espaço de trabalho:
  • Congelar todos os layers à excepção do layer "quadrado";
  • Criar um novo layer "quadrado legendas" e torná-lo layer de trabalho.




  • Comando DTEXT - ENTER - seleccionar o vértice inferior esquerdo do quadrado -  0.15 (altura) - ENTER - seleccionar o vértice inferior direito - escrever ''quadrado'' - ENTER.



-Para configurar as definições do texto: 
  • Comando STYLE - ENTER. 



-Alterações feitas:
  •  Fonte do texto - Arial;
  •  ''Width factor'' - 0.25.



Neste quadrado poderão ser introduzidos variados padroes de modo a atribuir-lhe a textura pretendida:

  • Comando HATCH - ENTER.

quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Aula 8
11.10.2013


Passagem de polegadas para metros e de pés para centímetros:
   -Pé '1'=0,305m = 30,5cm;
   -Polegada"1" = 0,025m = 2,5cm



-Demos ínicio à fase final do exercício dos polígonos. 

  • Ponto da situação da aula anterior;
  • Desligar a opção "Dynamic Input"(F12).






-Objectivos do exercício:
  • Aplicar o comando REGION a todas as figuras(que é feito sempre da mesma forma);
  • Translacção de todas as figuras ao centro , ou seja têm todos o mesmo centro geométrico que o quadrado- Comando MOVE.



-Para construir um rectângulo de proporção áurea são necessários processos auxiliares:
  • Criar um novo layer - ''rectângulo áureo''- cor magenta - e torná-lo layer de trabalho.


-Primeiramente cria-se um círculo que é tangente ao quadrado, com centro na mediatriz do lado inferior do mesmo.

  • Comando CIRCLE - ENTER - R(Radius) - ENTER  - seleccionar a diago
(Circle)
Enter
R (Radius)
Enter
Seleccionamos a diagonal do cubo
Enter





-Para construir o rectângulo:
  • Activar opção quadrante no comando OSNAP;
  • Comando PLINE - ENTER -0,0 - ENTER;
  • Seleccionar o segundo ponto: comando qua (quadrante) - ENTER - seleccionar o ponto resultante da intersecção do círculo auxiliar com o eixo x.



  • Comando per(perpendicular) - ENTER: essa linha perpendicular terá de intersectar o topo do quadrado;
  • Apagar o círculo auxiliar: comando ERASE - ENTER.



-Concluída a fase de construção, passámos para a fase de preenchimento dos polígonos:

  • Comando REGION: preenchimento de uma figura geométrica de modo a que  deixe de ser apenas uma limitação do espaço através de linhas, mas sim uma ocupação de espaço.



-"Region" do círculo:

  • Seleccionar o layer "círculo" como layer de trabalho;
  • REGION - ENTER - seleccionar o círculo - ENTER;
  • Comando SHADEMODE - ENTER - Shaded - ENTER.







-Para mover o círculo para o centro do quadrado:
  • Comando Move - ENTER - seleccionar o círculo - ENTER - 0,0 (centro da figura) - ENTER - coordenadas 0.5,0.5(centro do quadrado)- ENTER - arrastar para o centro do quadrado.



-Aplicar o Comando REGION ao pentágono: 
  • Seleccionar o layer "pentágono" como layer de trabalho;
  • Comando REGION - ENTER - seleccionar o pentágono - ENTER.


  • Comando U para retirar o preenchimento do pentágono e seleccionar  "2wireframe" para evitar preenchimentos de figuras nesta etapa.


-Translacção do pentágono:
  • Ligar a opção "center" no comando OSNAP
  • Seleccionar o layer "pentágono"como layer de trabalho;
  • Recorrer a um círculo auxiliar para encontrar o centro: comando CIRCLE - ENTER - 3P (seleccionar 3 vértices do pentágono);
  • MOVE - ENTER - seleccionar o pentágono - ENTER - movê-lo para o centro ;

-Apagar o circulo auxiliar (Comando ERASE).






-Translação do rectângulo áureo:
  • Seleccionar o layer "rectângulo áureo" como layer de trabalho;
  • Fazer uma diagonal: Comando LINE - ENTER - 0,0 - ENTER (o "endpoint" é o ponto superior  do rectângulo). Através do MIDPOINT da linha descobrimos o centro da figura;
  • Comando MOVE - ENTER - arrastar a figura de modo a ter o centro coincidente ao do quadrado.



-Translação do outro rectângulo (uso da mesma diagonal):
  • Seleccionar o layer "rectângulo2" como layer de trabalho;
  • Seleccionar a linha;
  • Comando "STRETCH" - arrastar a ponta a direita para o vértice do novo rectângulo;
  • Comando MOVE - ENTER - descobrir o MIDPOINT da diagonal que dá o centro do novo rectângulo e levá-lo até ao centro do quadrado;
  • Apagar a diagonal.


OU

-Utilizar o mesmo processo do outro rectângulo áureo.




-Translação do triângulo:
  • Seleccionar o layer" triângulo" como layer de trabalho;
  • Círculo auxiliar para encontrar o centro do triângulo;
  • MOVE - ENTER - seleccionar a figura ;
  • Apagar o círculo auxiliar: Comando ERASE - ENTER.
  • Conclusão da colocação das figuras geométricas ao centro do quadrado.


-Revisão de como guardar uma sucessão de comandos no NotePad para posterior criação no AutoCad.




-Após copiar a informação do NotePad, basta colá-la na barra de comandos do AutoCad e a figura geométrica, neste caso o quadrado, é criada.


terça-feira, 15 de outubro de 2013

Aula 7
9.10.2013


Nesta aula começámos por falar num novo exercício de avaliação que consiste na escolha de um pormenor construtivo que faça parte da colecção de doze volumes "Architect's Working Details".
O objectivo do trabalho foi apresentado pelo professor, e que consistia na representação individual desse mesmo pormenor pelos alunos em Autocad.

A minha escolha incidiu sobre ao volume oito  páginas 86/87 e tem o nome de ''Walls ans Partitions''.



  • O pormenor escolhido será usado em várias escalas e é para reproduzir a informação no espaço de modelo;
  • A unidade de trabalho é metros(o pormenor estará então à escala real.)



Foi-nos explicado o modo de alterar comandos no ficheiro de AutoCad de modo a que nos seja masi conveniente. Para isso, pesquisámos no disco:
  • Procurar ficheiro ''acad.pgp'' .Este ficheiro abrir-se-á em formato NotePad e ao serem reescritos os comandos definidos alteram-se os atalhos para os mesmos.




Exemplos abordados em aula:
  • Alterar o comando c(circle) para c(copy);
  • Alterar o comando CI (para circle).




  • Para a informação estar associada à nova abertura, abrimos o AutoCad novamente.



Exercício da aula: construção de polígonos em 2D, no eixo xy.
  • Criar um ficheiro ".dwg" com o nome "Polígonos".
  • Desactivámos a opção "Dynamic Input" (F12)




- Construir um Quadrado através de 4 linhas individuais:
  •   Criar um layer de nome "quadrado" - cor vermelha - e torná-lo layer de trabalho;

  
  • Comandos: LINE - ENTER - 0,0 - ENTER - 1,0 - ENTER - 1,1 - ENTER - 0,1 - ENTER - Close - ENTER - Zoo) - ENTER - Extents - ENTER.



-Construir um Triângulo com 1 de lado:
  • Criar um layer de nome "triângulo" - cor amarela - e torná-lo layer de trabalho;
  • Comando LINE - ENTER - 0,0 - ENTER - 1,0 - ENTER - " @1<120 " -ENTER - Close - ENTER.


Nota:

  • "@" - coordenadas por eixo polar, usadas quando se coloca um ponto através de um ângulo. Também guarda as coordenadas do último ponto inserido.
  • O Comando ID serve para seleccionar um ponto do qual queremos saber as coordenadas.




-Construir um Círculo(Diâmetro 1):
  • Criar um layer de nome "círculo" - cor verde - e torná-lo layer de trabalho;
  • Comando "C"(circle) - ENTER - 0,0 - ENTER (centro do círculo e origem do sistema) - "d"( diameter) - ENTER - 1 - ENTER - Zoom - ENTER - Extents - ENTER.




-Construir um pentágono (1 de lado):
  • Criar um layer de nome "pentágono" - cor azul - e torná-lo layer de trabalho;
  • Comando "POLYGON" - ENTER - 5(nº lados) - ENTER - E(edge) - ENTER - 0,0 - ENTER - 1,0 - ENTER - Zoom - ENTER - Extents - ENTER.



  • Comando LIST - ENTER - seleccionar pentágono, 1 lado do quadrado e o círculo - ENTER (para guardar os comandos usados na criação dos polígonos ou para visualizar as suas características.)



-Construir um rectângulo (com o auxílio de um círculo):
  • Criar um layer de nome "rectângulo 2" - cor azul escura - e torná-lo layer de trabalho;
  • Criar um círculo tangente ao quadrado: Comando Circle - ENTER - 0,0 - ENTER - 1,1 - ENTER .

  • Comando OSNAP  - ENTER( seleccionar a opção quadrante.)



  • Comando POLYLINE - ENTER - ENDPOINT - ENTER - qua(quadrant) - ENTER -  a linha termina no ponto do círculo indicado pelo cursor - ENTER.


  •  Comando per(perpendicular) - ENTER - seleccionar o vértice superior direito do quadrado - ENTER.



  • E o Rectângulo encontra-se concluído. 


- Apagar o círculo auxiliar:
  • Comando ERASE - ENTER.