25.09.2013
Iniciámos a aula por visualizar a página do professor: http://home.fa.utl.pt/~lromao/2013_14/turma_aa_20132014_srda.html.
No AutoCad começámos por fazer a distinção das diferentes áreas de trabalho
- Model Space ou Paper Space - onde iríamos desenvolver o trabalho.
- Layout(para desenhos 2d)
Demos início a um novo exercício no ModelSpace:
-Criação de um objecto tridimensional, um dado, com 10 unidades de aresta. Realizar posteriormente, secções, cortes e plantas (ter em conta que a soma do número das esferas dos lados opostos é sempre 7.)
- Comando VPOINT - ENTER- 1,-1,1 - ENTER. Deste modo é assumida a posição indicada, de modo a definir um eixo axonométrico(x,y,z).
- Comando BOX - ENTER - 0,0,0 - ENTER.
-Uma vez que se pretendia um cubo com 10unidades de aresta, introduz-se o segundo ponto:
- 10,10,10 - ENTER, de modo a definir a diagonal do cubo para a sua posterior criação.
- Comando Zoom - ENTER - Extents - ENTER.
- Comando SHADEMODE - ENTER - X(X-Ray) - ENTER
- Para desfazer o SHADEMODE:
- Comando U(UNDO) - ENTER
- Para alterar a perspectiva de visualização do cubo:
- Comando 3D ORBIT - ENTER
- Para a criação do dado começámos por representar uma malha composta por linhas horizontais e verticais:
- X-Line - ENTER - V - ENTER - 0,0 - ENTER (linhas verticais.)
- X-Line - ENTER - H - ENTER - 0,0 - ENTER (linhas horizontais.)
Deste modo criaram-se duas linhas infinitas no espaço e é a partir destas que criaremos outras tantas paralelas que constituem a malha.
-A Malha tem 2.5 unidades entre cada linha:
- Comando OFFSET - ENTER - 2.5 - ENTER - carregar sobre a linha infinita criada anteriormente e de seguida sobre a linha que surgiu e assim sucessivamente, de modo a haver uma multiplicação de linhas que criem a tal malha que nos ajudará na colocação precisa das esferas do dado.
-Malha final
- Esta face é a que contém apenas uma esfera. Para introduzí-la:
- Visualização do dado em 3D:
Outros comandos abordados na aula:
- Comando SPHERE - ENTER - 5,5,0(coordenadas do ponto onde a queremos colocar) - ENTER - 1(raio da esfera) - ENTER.
- Visualização do dado em 3D:
- Comando 3D ORBIT - ENTER.
Outros comandos abordados na aula:
- OSNAP-restringe o movimento do cursor;
- QUADRANTE-medir o ângulo entre 2 linhas ou 3 pontos.
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